معلومات عامة | GeForce GT 640 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2011 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 900 MHz 0 % | 602 MHz 33٫1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 W 39٫8 % | 108 W 0 % |
أداء | GeForce GT 640 | Quadro FX 3800 |
المجموع النهائي | 17440 0 % | 14369 17٫6 % |
برهان المستقبل | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 3041 0 % | 2065 32٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 292.9 0 % | 58.2 80٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 10.7 FPS 0 % | 6 FPS 44٫3 % |
DirectX 9 أداء | 23.8 FPS 0 % | 19.9 FPS 16٫6 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 4 FPS 1٫1 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 621.4 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640, Quadro FX 3800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.7 FPS | 21.7 FPS |
إعدادات عالية | 51.7 FPS | 39.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 62.1 FPS | 46.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.9 FPS | 65.6 FPS |
فرق | 0 % | 24٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.7 FPS | 22.4 FPS |
إعدادات عالية | 49.8 FPS | 40.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 59.8 FPS | 48.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 83.7 FPS | 67.6 FPS |
فرق | 0 % | 19٫2 % |