معلومات عامة | Quadro K1000M | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 850 MHz 0 % | 675 MHz 20٫6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 62٫5 % | 120 W 0 % |
أداء | Quadro K1000M | GeForce GTS 240 |
المجموع النهائي | 14215 0 % | 11986 15٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 1 % 95٫2 % |
النتيجة المعيارية | 2021 0 % | 1437 28٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 250 0 % | 135.1 46 % |
متوسط DirectX أداء | 7.5 FPS 0 % | 5.8 FPS 23٫1 % |
DirectX 9 أداء | 18 FPS 14٫4 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33٫9 % |
DirectX 11 أداء | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 353.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K1000M, GeForce GTS 240.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K1000M | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.3 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات عالية | 38.4 FPS | 30.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.1 FPS | 36.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 64.5 FPS | 50.6 FPS |
فرق | 0 % | 21٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K1000M, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.1 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات عالية | 39.7 FPS | 32.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.7 FPS | 39.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.8 FPS | 55.0 FPS |
فرق | 0 % | 17٫6 % |