Informacje ogólne | Quadro K1000M | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 0 % | 675 MHz 20,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 62,5 % | 120 W 0 % |
Wydajność | Quadro K1000M | GeForce GTS 240 |
Ogólny wynik | 14215 0 % | 11986 15,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Wynik porównawczy | 2021 0 % | 1437 28,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 251.5 0 % | 134.4 46,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 5.7 FPS 23,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.9 FPS 14,1 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 352.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K1000M, GeForce GTS 240.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K1000M | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.3 FPS | 16.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.4 FPS | 30.1 FPS |
Średnie ustawienia | 46.1 FPS | 36.1 FPS |
Niskie ustawienia | 64.5 FPS | 50.6 FPS |
Różnica | 0 % | 21,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K1000M, GeForce GTS 240.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce GTS 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 18.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.7 FPS | 32.8 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 39.3 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 55.0 FPS |
Różnica | 0 % | 17,6 % |