معلومات عامة | RTX A2000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2022 | Q1 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 8 MB 99٫6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 W 5 % | 100 W 0 % |
أداء | RTX A2000 | GeForce GTX 485M |
المجموع النهائي | 51994 0 % | 24708 52٫5 % |
برهان المستقبل | 86 % 0 % | 11 % 87٫2 % |
النتيجة المعيارية | 27034 0 % | 6105 77٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 542.5 0 % | 474.7 12٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 81.1 FPS 0 % | 21.7 FPS 73٫3 % |
DirectX 9 أداء | 134.4 FPS 0 % | 51.1 FPS 62 % |
DirectX 10 أداء | 59.6 FPS 0 % | 8.9 FPS 85 % |
DirectX 11 أداء | 76.9 FPS 0 % | 17.8 FPS 76٫8 % |
DirectX 12 أداء | 53.6 FPS 0 % | 8.9 FPS 83٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4533.2 عمليات/s 0 % | 911.6 عمليات/s 79٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A2000, GeForce GTX 485M.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A2000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 119.6 FPS | 46.8 FPS |
إعدادات عالية | 215.3 FPS | 84.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 258.3 FPS | 101.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 361.7 FPS | 141.6 FPS |
فرق | 0 % | 60٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A2000, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.0 FPS | 40.1 FPS |
إعدادات عالية | 158.4 FPS | 72.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 190.1 FPS | 86.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 266.1 FPS | 121.4 FPS |
فرق | 0 % | 54٫4 % |