Informacje ogólne | RTX A2000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8 MB 99,6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 5 % | 100 W 0 % |
Wydajność | RTX A2000 | GeForce GTX 485M |
Ogólny wynik | 51964 0 % | 24697 52,5 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 11 % 87,2 % |
Wynik porównawczy | 27002 0 % | 6099 77,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 538.2 0 % | 474.2 11,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 81.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 73,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 133.3 FPS 0 % | 51.3 FPS 61,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 9 FPS 85,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.5 FPS 0 % | 17.8 FPS 76,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.4 FPS 0 % | 9.1 FPS 83,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 4607.5 operacje/s 0 % | 898.9 operacje/s 80,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A2000, GeForce GTX 485M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A2000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.6 FPS | 46.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 215.3 FPS | 84.4 FPS |
Średnie ustawienia | 258.4 FPS | 101.2 FPS |
Niskie ustawienia | 361.7 FPS | 141.7 FPS |
Różnica | 0 % | 60,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A2000, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 87.9 FPS | 40.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.2 FPS | 72.6 FPS |
Średnie ustawienia | 189.9 FPS | 87.1 FPS |
Niskie ustawienia | 265.8 FPS | 122.0 FPS |
Różnica | 0 % | 54,1 % |