معلومات عامة | GeForce GTX 570M | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2011 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 575 MHz 12٫1 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 570M | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 21963 0 % | 20588 6٫3 % |
برهان المستقبل | 15 % 34٫8 % | 23 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4824 0 % | 4239 12٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 358 0 % | 335.6 6٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 18 FPS 0 % | 14.9 FPS 16٫9 % |
DirectX 9 أداء | 43.8 FPS 0 % | 34.7 FPS 20٫9 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 7 FPS 1 % |
DirectX 11 أداء | 15.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 13٫2 % |
DirectX 12 أداء | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 792.2 عمليات/s 0 % | 631.5 عمليات/s 20٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 570M, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 570M | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.8 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات عالية | 71.7 FPS | 65.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 86.0 FPS | 78.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 120.4 FPS | 109.9 FPS |
فرق | 0 % | 8٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 570M, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 570M | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.4 FPS | 33.0 FPS |
إعدادات عالية | 63.8 FPS | 59.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.5 FPS | 71.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.2 FPS | 99.9 FPS |
فرق | 0 % | 6٫7 % |