معلومات عامة | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 580M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q3 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 3٫2 % | 620 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 40 % | 100 W 0 % |
أداء | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 580M |
المجموع النهائي | 46495 0 % | 23150 50٫2 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 15 % 78٫6 % |
النتيجة المعيارية | 21618 0 % | 5359 75٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 342.7 2٫7 % | 352.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 71.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 69٫4 % |
DirectX 9 أداء | 111.1 FPS 0 % | 53.3 FPS 52 % |
DirectX 10 أداء | 63.9 FPS 0 % | 10 FPS 84٫3 % |
DirectX 11 أداء | 73.7 FPS 0 % | 18.8 FPS 74٫5 % |
DirectX 12 أداء | 36.2 FPS 0 % | 5 FPS 86٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2757.5 عمليات/s 0 % | 677.2 عمليات/s 75٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 580M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 580M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 104.5 FPS | 42.9 FPS |
إعدادات عالية | 188.2 FPS | 77.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 225.8 FPS | 92.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 316.1 FPS | 129.6 FPS |
فرق | 0 % | 59 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 580M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 580M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 78.1 FPS | 37.6 FPS |
إعدادات عالية | 140.6 FPS | 67.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 168.7 FPS | 81.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 236.2 FPS | 113.8 FPS |
فرق | 0 % | 51٫8 % |