Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 580M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q3 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 3,2 % | 620 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 60 W 40 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 580M |
Ogólny wynik | 46496 0 % | 23150 50,2 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 15 % 78,6 % |
Wynik porównawczy | 21619 0 % | 5359 75,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339.9 1,7 % | 345.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 71.1 FPS 0 % | 21.8 FPS 69,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 112 FPS 0 % | 53.1 FPS 52,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 63.7 FPS 0 % | 9.9 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 72.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 73,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.7 FPS 0 % | 5 FPS 85,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2713.6 operacje/s 0 % | 685.4 operacje/s 74,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 580M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 580M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 104.5 FPS | 42.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 188.2 FPS | 77.2 FPS |
Średnie ustawienia | 225.8 FPS | 92.6 FPS |
Niskie ustawienia | 316.1 FPS | 129.6 FPS |
Różnica | 0 % | 59 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GTX 580M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 580M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 78.1 FPS | 37.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 140.6 FPS | 67.7 FPS |
Średnie ustawienia | 168.7 FPS | 81.3 FPS |
Niskie ustawienia | 236.2 FPS | 113.8 FPS |
Różnica | 0 % | 51,8 % |