معلومات عامة | Quadro P600 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q2 2012 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 33٫3 % | 3072 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1354 MHz 0 % | 620 MHz 54٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 W 46٫7 % | 75 W 0 % |
أداء | Quadro P600 | GeForce GTX 670M |
المجموع النهائي | 29088 0 % | 21197 27٫1 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 20 % 62٫3 % |
النتيجة المعيارية | 8461 0 % | 4493 46٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 471.2 0 % | 303.6 35٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 27.1 FPS 0 % | 17.8 FPS 34٫2 % |
DirectX 9 أداء | 56.2 FPS 0 % | 44.2 FPS 21٫3 % |
DirectX 10 أداء | 14.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 50٫7 % |
DirectX 11 أداء | 23.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 36٫8 % |
DirectX 12 أداء | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1378.4 عمليات/s 0 % | 719.3 عمليات/s 47٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P600, GeForce GTX 670M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P600 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 58.2 FPS | 37.8 FPS |
إعدادات عالية | 104.7 FPS | 68.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 125.6 FPS | 81.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 175.9 FPS | 114.4 FPS |
فرق | 0 % | 34٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P600, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.8 FPS | 33.9 FPS |
إعدادات عالية | 86.1 FPS | 61.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.3 FPS | 73.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.6 FPS | 102.6 FPS |
فرق | 0 % | 29 % |