معلومات عامة | Quadro K4000M | Quadro 5010M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q4 2011 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 0 % | 450 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
أداء | Quadro K4000M | Quadro 5010M |
المجموع النهائي | 22505 0 % | 21393 4٫9 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 16 % 30٫4 % |
النتيجة المعيارية | 5065 0 % | 4577 9٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 303.7 4٫4 % | 317.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 17.2 FPS 8٫3 % | 18.8 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 38.8 FPS 17٫9 % | 47.3 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 8.1 FPS 18٫7 % | 9.9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 16.1 FPS 10٫5 % | 18 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 721.6 عمليات/s 0 % | 680.1 عمليات/s 5٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4000M, Quadro 5010M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4000M | Quadro 5010M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.5 FPS | 38.7 FPS |
إعدادات عالية | 74.7 FPS | 69.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 89.7 FPS | 83.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 125.6 FPS | 117.0 FPS |
فرق | 0 % | 6٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4000M, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | Quadro 5010M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.4 FPS | 34.4 FPS |
إعدادات عالية | 65.5 FPS | 62.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.6 FPS | 74.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 110.0 FPS | 104.2 FPS |
فرق | 0 % | 5٫3 % |