Informacje ogólne | Quadro K4000M | Quadro 5010M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 0 % | 450 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro K4000M | Quadro 5010M |
Ogólny wynik | 22508 0 % | 21396 4,9 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 16 % 30,4 % |
Wynik porównawczy | 5066 0 % | 4578 9,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 304.9 3,6 % | 316.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.1 FPS 9,1 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 38.7 FPS 18,3 % | 47.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 8 FPS 20,2 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 15.9 FPS 12,3 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 715.1 operacje/s 0 % | 686.3 operacje/s 4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4000M, Quadro 5010M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4000M | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.1 FPS | 38.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.0 FPS | 69.0 FPS |
Średnie ustawienia | 88.8 FPS | 82.8 FPS |
Niskie ustawienia | 124.3 FPS | 115.9 FPS |
Różnica | 0 % | 6,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4000M, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.4 FPS | 34.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.5 FPS | 62.1 FPS |
Średnie ustawienia | 78.6 FPS | 74.6 FPS |
Niskie ustawienia | 110.0 FPS | 104.4 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |