معلومات عامة | Quadro 6000 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q1 2015 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 574 MHz 37٫2 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 204 W 0 % | 75 W 63٫2 % |
أداء | Quadro 6000 | GeForce GTX 950M |
المجموع النهائي | 26446 0 % | 25849 2٫3 % |
برهان المستقبل | 10 % 73٫7 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6994 0 % | 6681 4٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 449.2 0 % | 217.3 51٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 27.1 FPS 0 % | 20.8 FPS 23٫4 % |
DirectX 9 أداء | 67.4 FPS 0 % | 43.2 FPS 35٫9 % |
DirectX 10 أداء | 13.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 8٫8 % |
DirectX 11 أداء | 28 FPS 0 % | 15.9 FPS 43٫1 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 12.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1074.2 عمليات/s 32٫8 % | 1597.4 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 6000, GeForce GTX 950M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 6000 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.1 FPS | 49.6 FPS |
إعدادات عالية | 92.0 FPS | 89.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 110.4 FPS | 107.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 154.6 FPS | 150.0 FPS |
فرق | 0 % | 3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 6000, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | Quadro 6000 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.1 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات عالية | 77.6 FPS | 75.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 93.1 FPS | 90.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 130.3 FPS | 127.2 FPS |
فرق | 0 % | 2٫4 % |