معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q4 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1290 MHz 0 % | 675 MHz 47٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800M |
المجموع النهائي | 40401 0 % | 12306 69٫5 % |
برهان المستقبل | 50 % 0 % | 3 % 94 % |
النتيجة المعيارية | 16322 0 % | 1514 90٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 652.2 0 % | 45.5 93 % |
متوسط DirectX أداء | 51.4 FPS 0 % | 6 FPS 88٫3 % |
DirectX 9 أداء | 104.4 FPS 0 % | 22 FPS 79 % |
DirectX 10 أداء | 31 FPS 0 % | 2 FPS 93٫6 % |
DirectX 11 أداء | 45.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 25 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2736.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti, Quadro FX 3800M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.0 FPS | 17.3 FPS |
إعدادات عالية | 158.3 FPS | 31.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 190.0 FPS | 37.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 266.0 FPS | 52.5 FPS |
فرق | 0 % | 80٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.3 FPS | 18.7 FPS |
إعدادات عالية | 121.2 FPS | 33.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 145.4 FPS | 40.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 203.5 FPS | 56.5 FPS |
فرق | 0 % | 72٫3 % |