![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q4 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 675 MHz 47,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800M |
Ogólny wynik | 40424 0 % | 12313 69,5 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 3 % 94 % |
Wynik porównawczy | 16341 0 % | 1516 90,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 643.8 0 % | 45.8 92,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.9 FPS 0 % | 6 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 103 FPS 0 % | 22 FPS 78,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 31 FPS 0 % | 2 FPS 93,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2629.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, Quadro FX 3800M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.1 FPS | 17.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.6 FPS | 30.9 FPS |
Średnie ustawienia | 190.3 FPS | 37.0 FPS |
Niskie ustawienia | 266.4 FPS | 51.9 FPS |
Różnica | 0 % | 80,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.7 FPS | 18.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.8 FPS | 33.5 FPS |
Średnie ustawienia | 146.1 FPS | 40.2 FPS |
Niskie ustawienia | 204.6 FPS | 56.3 FPS |
Różnica | 0 % | 72,5 % |