معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 648 MHz 56٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 60٫3 % | 189 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 5800 |
المجموع النهائي | 45119 0 % | 17777 60٫6 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 20357 0 % | 3160 84٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 581.2 0 % | 99.3 82٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 64 FPS 0 % | 8.3 FPS 87 % |
DirectX 9 أداء | 125.1 FPS 0 % | 27.2 FPS 78٫3 % |
DirectX 10 أداء | 39.3 FPS 0 % | 6 FPS 84٫7 % |
DirectX 11 أداء | 57.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 33.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3099.4 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Quadro FX 5800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.8 FPS | 29.6 FPS |
إعدادات عالية | 181.4 FPS | 53.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.7 FPS | 63.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.8 FPS | 89.4 FPS |
فرق | 0 % | 70٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.7 FPS | 28.3 FPS |
إعدادات عالية | 136.3 FPS | 50.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 163.6 FPS | 61.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.0 FPS | 85.4 FPS |
فرق | 0 % | 62٫7 % |