معلومات عامة | Quadro M2000M | Tesla C2070 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q2 2013 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 33٫3 % | 6144 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 76٫9 % | 238 W 0 % |
أداء | Quadro M2000M | Tesla C2070 |
المجموع النهائي | 29902 0 % | 28475 4٫8 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 26 % 39٫5 % |
النتيجة المعيارية | 8941 0 % | 8108 9٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 339.4 40 % | 565.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.7 FPS 0 % | 24.2 FPS 12٫6 % |
DirectX 9 أداء | 57.8 FPS 0 % | 55.7 FPS 3٫6 % |
DirectX 10 أداء | 15 FPS 0 % | 12 FPS 20٫2 % |
DirectX 11 أداء | 22.9 FPS 0٫7 % | 23 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 15 FPS 0 % | 5.9 FPS 60٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1466.6 عمليات/s 0 % | 988 عمليات/s 32٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000M, Tesla C2070.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000M | Tesla C2070 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.3 FPS | 56.6 FPS |
إعدادات عالية | 108.5 FPS | 101.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 130.2 FPS | 122.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 182.2 FPS | 171.1 FPS |
فرق | 0 % | 6٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000M, Tesla C2070.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Tesla C2070 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.2 FPS | 46.7 FPS |
إعدادات عالية | 88.5 FPS | 84.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.2 FPS | 100.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 148.7 FPS | 141.1 FPS |
فرق | 0 % | 5٫1 % |