Informacje ogólne | Quadro M2000M | Tesla C2070 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q2 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 33,3 % | 6144 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 76,9 % | 238 W 0 % |
Wydajność | Quadro M2000M | Tesla C2070 |
Ogólny wynik | 29923 0 % | 28458 4,9 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 26 % 39,5 % |
Wynik porównawczy | 8954 0 % | 8098 9,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339.3 40,4 % | 569.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 24.1 FPS 12,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.9 FPS 0 % | 55.8 FPS 3,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 15 FPS 0 % | 12 FPS 19,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 22.8 FPS 0,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 6 FPS 60,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1473.5 operacje/s 0 % | 1000.9 operacje/s 32,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, Tesla C2070.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | Tesla C2070 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.4 FPS | 56.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.7 FPS | 101.8 FPS |
Średnie ustawienia | 130.4 FPS | 122.2 FPS |
Niskie ustawienia | 182.6 FPS | 171.0 FPS |
Różnica | 0 % | 6,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, Tesla C2070.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Tesla C2070 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.4 FPS | 46.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.8 FPS | 84.3 FPS |
Średnie ustawienia | 106.6 FPS | 101.1 FPS |
Niskie ustawienia | 149.2 FPS | 141.6 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |