معلومات عامة | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1480 MHz 0 % | 625 MHz 57٫8 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
أداء | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
المجموع النهائي | 45165 0 % | 15420 65٫9 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 23 % 56٫6 % |
النتيجة المعيارية | 20399 0 % | 2378 88٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 408.7 0 % | 195 52٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 67.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 87٫7 % |
DirectX 9 أداء | 133.9 FPS 0 % | 19.2 FPS 85٫7 % |
DirectX 10 أداء | 45 FPS 0 % | 3 FPS 93٫3 % |
DirectX 11 أداء | 60.9 FPS 0 % | 8 FPS 86٫9 % |
DirectX 12 أداء | 29.8 FPS 0 % | 3 FPS 90 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2856.2 عمليات/s 0 % | 437.5 عمليات/s 84٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), GeForce GT 640M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 101.1 FPS | 24.0 FPS |
إعدادات عالية | 181.9 FPS | 43.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 218.3 FPS | 51.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 305.6 FPS | 72.6 FPS |
فرق | 0 % | 76٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.1 FPS | 24.1 FPS |
إعدادات عالية | 136.9 FPS | 43.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 164.3 FPS | 52.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 230.0 FPS | 73.0 FPS |
فرق | 0 % | 68٫3 % |