معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2023 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 1395 MHz 0 % | 1100 MHz 21٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon Vega 8 |
المجموع النهائي | 42458 0 % | 21203 50٫1 % |
برهان المستقبل | 66 % 27٫5 % | 91 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 18027 0 % | 4496 75٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 380.2 0 % | 354.6 6٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 57.2 FPS 0 % | 14.5 FPS 74٫7 % |
DirectX 9 أداء | 115.9 FPS 0 % | 31 FPS 73٫2 % |
DirectX 10 أداء | 36.1 FPS 0 % | 7 FPS 80٫7 % |
DirectX 11 أداء | 50.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 76٫2 % |
DirectX 12 أداء | 26.8 FPS 0 % | 8 FPS 70٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2752.8 عمليات/s 0 % | 988.9 عمليات/s 64٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon Vega 8.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.6 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات عالية | 168.5 FPS | 68.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.2 FPS | 81.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.1 FPS | 114.7 FPS |
فرق | 0 % | 59٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon Vega 8.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.3 FPS | 34.0 FPS |
إعدادات عالية | 128.3 FPS | 61.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.9 FPS | 73.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.5 FPS | 102.7 FPS |
فرق | 0 % | 52٫3 % |