Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2023 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 1395 MHz 0 % | 1100 MHz 21,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon Vega 8 |
Ogólny wynik | 42452 0 % | 21206 50 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 27,5 % | 91 % 0 % |
Wynik porównawczy | 18022 0 % | 4497 75 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 386.7 0 % | 358.2 7,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 57.1 FPS 0 % | 14.5 FPS 74,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 116.1 FPS 0 % | 30.8 FPS 73,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.7 FPS 0 % | 7 FPS 80,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 49.6 FPS 0 % | 12.1 FPS 75,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.8 FPS 0 % | 8 FPS 70,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2769.3 operacje/s 0 % | 976.1 operacje/s 64,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon Vega 8.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.7 FPS | 38.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.6 FPS | 68.4 FPS |
Średnie ustawienia | 202.4 FPS | 82.1 FPS |
Niskie ustawienia | 283.3 FPS | 114.9 FPS |
Różnica | 0 % | 59,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon Vega 8.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.3 FPS | 34.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.3 FPS | 61.3 FPS |
Średnie ustawienia | 154.0 FPS | 73.5 FPS |
Niskie ustawienia | 215.5 FPS | 102.9 FPS |
Różnica | 0 % | 52,3 % |