সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 896 MB 0 % | 512 MB 42.9 % |
কোর ক্লক | 576 MHz 11.4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 202 W 0 % | 43 W 78.7 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V3800 |
সর্বমোট ফলাফল | 17792 0 % | 11044 37.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3165 0 % | 1220 61.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 59.4 88.2 % | 505 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8.3 FPS 0 % | 3.5 FPS 57.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 26.2 FPS 0 % | 5.1 FPS 80.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7.1 FPS 0 % | 2.8 FPS 60.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 4.3 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s 100 % | 291.7 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GTX 260, FirePro 3D V3800 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 29.6 FPS | 14.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 53.3 FPS | 26.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 63.9 FPS | 32.2 FPS |
কম সেটিংস | 89.5 FPS | 45.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 49.6 % |
GeForce GTX 260, FirePro 3D V3800-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V3800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.3 FPS | 16.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 50.9 FPS | 29.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.1 FPS | 35.8 FPS |
কম সেটিংস | 85.5 FPS | 50.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 41.3 % |