一般情報 | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V3800 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2010 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 896 MB 0 % | 512 MB 42.9 % |
コアクロック | 576 MHz 11.4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4 |
熱設計電力(TDP) | 202 W 0 % | 43 W 78.7 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V3800 |
総合評点 | 17792 0 % | 11044 37.9 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
ベンチマークスコア | 3165 0 % | 1220 61.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 59.4 88.2 % | 505 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8.3 FPS 0 % | 3.5 FPS 57.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 26.2 FPS 0 % | 5.1 FPS 80.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7.1 FPS 0 % | 2.8 FPS 60.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 4.3 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 291.7 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 260, FirePro 3D V3800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V3800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.6 FPS | 14.9 FPS |
高設定 | 53.3 FPS | 26.8 FPS |
中程度の設定 | 63.9 FPS | 32.2 FPS |
低設定 | 89.5 FPS | 45.1 FPS |
違い | 0 % | 49.6 % |
GeForce GTX 260, FirePro 3D V3800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | FirePro 3D V3800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.3 FPS | 16.6 FPS |
高設定 | 50.9 FPS | 29.9 FPS |
中程度の設定 | 61.1 FPS | 35.8 FPS |
低設定 | 85.5 FPS | 50.2 FPS |
違い | 0 % | 41.3 % |