![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro K3000M | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2012 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Workstation | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
কোর ক্লক | 654 MHz 11.4 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro K3000M | GeForce GTS 250 |
সর্বমোট ফলাফল | 20586 0 % | 12459 39.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 23 % 0 % | 21 % 8.7 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4238 0 % | 1552 63.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 338 0 % | 57.9 82.9 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 15 FPS 0 % | 6.2 FPS 58.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 35 FPS 0 % | 23 FPS 34.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 13.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 630.3 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Quadro K3000M, GeForce GTS 250 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro K3000M | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 36.3 FPS | 17.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 65.4 FPS | 31.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 78.5 FPS | 37.7 FPS |
কম সেটিংস | 109.9 FPS | 52.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 51.9 % |
Quadro K3000M, GeForce GTS 250-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 33.0 FPS | 18.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 59.5 FPS | 34.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 71.4 FPS | 40.8 FPS |
কম সেটিংস | 99.9 FPS | 57.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 42.8 % |