一般信息 | Quadro K3000M | GeForce GTS 250 |
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推出 | Q4 2012 | Q3 2012 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 654 MHz 11.4 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
表现 | Quadro K3000M | GeForce GTS 250 |
总体得分 | 20662 0 % | 12452 39.7 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 21 % 8.7 % |
基准分数 | 4269 0 % | 1551 63.7 % |
2D 基准分数 | 337.6 0 % | 58.9 82.6 % |
平均 DirectX 表现 | 15.2 FPS 0 % | 6.2 FPS 59 % |
DirectX 9 表现 | 35.8 FPS 0 % | 23 FPS 35.9 % |
DirectX 10 表现 | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.4 % |
DirectX 11 表现 | 13 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 634.9 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro K3000M, GeForce GTS 250 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro K3000M | GeForce GTS 250 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 36.6 FPS | 17.6 FPS |
高设置 | 65.8 FPS | 31.7 FPS |
中等设置 | 79.0 FPS | 38.0 FPS |
低设置 | 110.6 FPS | 53.2 FPS |
区别 | 0 % | 51.9 % |
Quadro K3000M, GeForce GTS 250 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GTS 250 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 33.2 FPS | 18.9 FPS |
高设置 | 59.7 FPS | 34.1 FPS |
中等设置 | 71.6 FPS | 40.9 FPS |
低设置 | 100.3 FPS | 57.2 FPS |
区别 | 0 % | 42.9 % |