সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 3072 MB 0 % | 1536 MB 50 % |
কোর ক্লক | 915 MHz 0 % | 602 MHz 34.2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 150 W 0 % | 150 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 4800 |
সর্বমোট ফলাফল | 33763 0 % | 15930 52.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 11399 0 % | 2538 77.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 465.7 0 % | 73.4 84.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 35.8 FPS 0 % | 7 FPS 80.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 72.2 FPS 0 % | 22.9 FPS 68.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 16.8 FPS 0 % | 5 FPS 70.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 38.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 16.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2256.3 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro FX 4800 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 70.4 FPS | 25.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 126.7 FPS | 45.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 152.0 FPS | 54.4 FPS |
কম সেটিংস | 212.8 FPS | 76.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 64.2 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro FX 4800-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 55.8 FPS | 25.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 100.5 FPS | 44.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 120.6 FPS | 53.9 FPS |
কম সেটিংস | 168.8 FPS | 75.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 55.3 % |