সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2017 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87.5 % |
কোর ক্লক | 1257 MHz 0 % | 575 MHz 54.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 185 W 0 % | 23 W 87.6 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
সর্বমোট ফলাফল | 47891 0 % | 7436 84.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 53 % 0 % | 21 % 60.4 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 22936 0 % | 553 97.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 771 0 % | 42.9 94.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 68 FPS 0 % | 2.5 FPS 96.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 124.4 FPS 0 % | 9.1 FPS 92.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 44.6 FPS 0 % | 1 FPS 97.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 59.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 43.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3650.9 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon RX 580, GeForce GT 330M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 107.9 FPS | 9.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 194.2 FPS | 16.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 233.1 FPS | 20.0 FPS |
কম সেটিংস | 326.3 FPS | 27.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 91.4 % |
Radeon RX 580, GeForce GT 330M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 80.1 FPS | 10.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 144.3 FPS | 18.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 173.1 FPS | 22.2 FPS |
কম সেটিংস | 242.3 FPS | 31.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 87.2 % |