Informações gerais | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
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Lançado | Q2 2017 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Relógio principal | 1257 MHz 0 % | 575 MHz 54,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 185 W 0 % | 23 W 87,6 % |
atuação | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
Pontuação geral | 47897 0 % | 7437 84,5 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Pontuação de referência | 22941 0 % | 553 97,6 % |
Pontuação de referência 2D | 767.9 0 % | 42.7 94,4 % |
Média DirectX atuação | 67.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,3 % |
DirectX 9 atuação | 123.6 FPS 0 % | 9.1 FPS 92,7 % |
DirectX 10 atuação | 45 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 atuação | 59.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 43.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3668.1 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 580, GeForce GT 330M.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 108.4 FPS | 9.2 FPS |
Configurações altas | 195.1 FPS | 16.6 FPS |
Configurações médias | 234.1 FPS | 20.0 FPS |
Configurações baixas | 327.7 FPS | 27.9 FPS |
Diferença | 0 % | 91,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 580, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 80.0 FPS | 10.4 FPS |
Configurações altas | 144.0 FPS | 18.7 FPS |
Configurações médias | 172.8 FPS | 22.4 FPS |
Configurações baixas | 242.0 FPS | 31.4 FPS |
Diferença | 0 % | 87 % |