Allgemeine Information | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1257 MHz 0 % | 575 MHz 54,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 185 W 0 % | 23 W 87,6 % |
Leistung | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
Gesamtpunktzahl | 47892 0 % | 7436 84,5 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Benchmark-Score | 22936 0 % | 553 97,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 769.5 0 % | 42.9 94,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 68.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,4 % |
DirectX 9 Leistung | 124.7 FPS 0 % | 9 FPS 92,8 % |
DirectX 10 Leistung | 45 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Leistung | 60.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 42.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3658.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 580, GeForce GT 330M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.9 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 194.3 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 233.1 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 326.3 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 580, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 | GeForce GT 330M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.1 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 144.3 FPS | 18.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 173.1 FPS | 22.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 242.4 FPS | 31.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 87,2 % |