সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 575 MHz 61.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 23 W 69.3 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 330M |
সর্বমোট ফলাফল | 45113 0 % | 7436 83.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20352 0 % | 553 97.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 578.3 0 % | 42.7 92.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 64.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 96.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 125.5 FPS 0 % | 9 FPS 92.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 39 FPS 0 % | 1 FPS 97.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 58.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3081.8 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GT 330M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.6 FPS | 9.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.1 FPS | 16.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 217.4 FPS | 20.0 FPS |
কম সেটিংস | 304.3 FPS | 27.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 90.8 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GT 330M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 75.3 FPS | 10.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 135.6 FPS | 18.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 162.7 FPS | 22.2 FPS |
কম সেটিংস | 227.8 FPS | 31.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 86.4 % |