सामान्य जानकारी | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 330M |
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शुरू | Q2 2019 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Desktop | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
स्मृति | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
कोर घडी | 1485 MHz 0 % | 575 MHz 61.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 75 W 0 % | 23 W 69.3 % |
प्रदर्शन | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 330M |
कुल मिलाकर स्कोर | 45113 0 % | 7436 83.5 % |
भविष्य दृढ़ | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
बेंचमार्क स्कोर | 20352 0 % | 553 97.3 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 577.7 0 % | 42.9 92.6 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 63.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 96.1 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 124.8 FPS 0 % | 9.1 FPS 92.7 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 38.6 FPS 0 % | 1 FPS 97.4 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 57.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 33.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 3115.8 संचालन/s 0 % | 0 संचालन/s 100 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GT 330M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 330M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 100.4 FPS | 9.2 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 180.7 FPS | 16.6 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 216.9 FPS | 20.0 FPS |
कम सेटिंग्स | 303.6 FPS | 27.9 FPS |
अंतर | 0 % | 90.8 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GT 330M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 330M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 75.3 FPS | 10.3 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 135.6 FPS | 18.5 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 162.7 FPS | 22.2 FPS |
कम सेटिंग्स | 227.8 FPS | 31.0 FPS |
अंतर | 0 % | 86.4 % |