সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Workstation | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
কোর ক্লক | 1000 MHz 0 % | 575 MHz 42.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 23 W 69.3 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
সর্বমোট ফলাফল | 49079 0 % | 7436 84.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 0 % | 21 % 69.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 24088 0 % | 553 97.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 919.8 0 % | 42.9 95.3 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 80 FPS 0 % | 2.5 FPS 96.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 173 FPS 0 % | 9.1 FPS 94.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 44.6 FPS 0 % | 1 FPS 97.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 70.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 32.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3965.6 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Quadro P2200, GeForce GT 330M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 111.2 FPS | 9.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 200.1 FPS | 16.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 240.1 FPS | 20.0 FPS |
কম সেটিংস | 336.2 FPS | 27.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 91.7 % |
Quadro P2200, GeForce GT 330M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 82.2 FPS | 10.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 147.9 FPS | 18.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 177.5 FPS | 22.2 FPS |
কম সেটিংস | 248.5 FPS | 31.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 87.5 % |