Informazioni generali | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
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Lanciato | Q3 2019 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Orologio principale | 1000 MHz 0 % | 575 MHz 42,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69,3 % |
Prestazione | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
Punteggio totale | 49085 0 % | 7436 84,9 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Punteggio di riferimento | 24093 0 % | 553 97,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 916.1 0 % | 42.7 95,3 % |
Media DirectX Prestazione | 79.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 172 FPS 0 % | 9 FPS 94,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 45.4 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 69.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 32.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3974.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P2200, GeForce GT 330M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 111.4 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 200.6 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni medie | 240.7 FPS | 20.0 FPS |
Impostazioni basse | 336.9 FPS | 27.9 FPS |
Differenza | 0 % | 91,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P2200, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 82.2 FPS | 10.3 FPS |
Impostazioni alte | 148.0 FPS | 18.5 FPS |
Impostazioni medie | 177.5 FPS | 22.2 FPS |
Impostazioni basse | 248.6 FPS | 31.0 FPS |
Differenza | 0 % | 87,5 % |