Información general | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
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Lanzado | Q3 2019 | Q3 2012 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Reloj de núcleo | 1000 MHz 0 % | 575 MHz 42,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69,3 % |
Rendimiento | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
Puntuación general | 49085 0 % | 7436 84,9 % |
Prueba del futuro | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Puntuación de referencia | 24093 0 % | 553 97,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 916.1 0 % | 42.7 95,3 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 79.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 172 FPS 0 % | 9 FPS 94,8 % |
DirectX 10 Rendimiento | 45.4 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 69.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 32.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 3974.5 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P2200, GeForce GT 330M.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 111.4 FPS | 9.2 FPS |
Ajustes altos | 200.6 FPS | 16.6 FPS |
Ajustes medios | 240.7 FPS | 20.0 FPS |
Configuraciones bajas | 336.9 FPS | 27.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 91,7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro P2200, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2200 | GeForce GT 330M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 82.2 FPS | 10.3 FPS |
Ajustes altos | 148.0 FPS | 18.5 FPS |
Ajustes medios | 177.5 FPS | 22.2 FPS |
Configuraciones bajas | 248.6 FPS | 31.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 87,5 % |