সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q1 2016 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 45 W 39.2 % | 74 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
সর্বমোট ফলাফল | 17650 0 % | 17430 1.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 53.3 % | 45 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3115 0 % | 3038 2.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 233.1 13.7 % | 270.1 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 10.7 FPS 8.3 % | 11.7 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 24.8 FPS 19.3 % | 30.8 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 32.7 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 10.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 547.8 অপারেশন/s 8.8 % | 600.6 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GT 650M, FirePro V5800 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 29.4 FPS | 28.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 52.9 FPS | 52.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 63.5 FPS | 62.4 FPS |
কম সেটিংস | 88.9 FPS | 87.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.8 % |
GeForce GT 650M, FirePro V5800-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.1 FPS | 27.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 50.7 FPS | 49.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 60.8 FPS | 59.9 FPS |
কম সেটিংস | 85.1 FPS | 83.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.4 % |