Informacje ogólne | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 39,2 % | 74 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
Ogólny wynik | 17650 0 % | 17430 1,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 53,3 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3115 0 % | 3038 2,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 233.1 13,7 % | 270.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 8,3 % | 11.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.8 FPS 19,3 % | 30.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 32,7 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 547.8 operacje/s 8,8 % | 600.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, FirePro V5800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.4 FPS | 28.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.9 FPS | 52.0 FPS |
Średnie ustawienia | 63.5 FPS | 62.4 FPS |
Niskie ustawienia | 88.9 FPS | 87.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, FirePro V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.1 FPS | 27.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.7 FPS | 49.9 FPS |
Średnie ustawienia | 60.8 FPS | 59.9 FPS |
Niskie ustawienia | 85.1 FPS | 83.9 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |