معلومات عامة | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 39٫2 % | 74 W 0 % |
أداء | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
المجموع النهائي | 17650 0 % | 17430 1٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 53٫3 % | 45 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3115 0 % | 3038 2٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 233.1 13٫7 % | 270.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 10.7 FPS 8٫3 % | 11.7 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 24.8 FPS 19٫3 % | 30.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 32٫7 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 10.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 547.8 عمليات/s 8٫8 % | 600.6 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 650M, FirePro V5800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.4 FPS | 28.9 FPS |
إعدادات عالية | 52.9 FPS | 52.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.5 FPS | 62.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 88.9 FPS | 87.3 FPS |
فرق | 0 % | 1٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 650M, FirePro V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | FirePro V5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.1 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات عالية | 50.7 FPS | 49.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 60.8 FPS | 59.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.1 FPS | 83.9 FPS |
فرق | 0 % | 1٫4 % |