সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2011 | Q4 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
কোর ক্লক | 775 MHz 0 % | 700 MHz 9.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 74 W 1.3 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
সর্বমোট ফলাফল | 17934 0 % | 17840 0.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 13 % 0 % | 10 % 23.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3216 0 % | 3183 1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 261.8 23.2 % | 340.7 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 12.5 FPS 0 % | 12 FPS 3.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 32.1 FPS 3 % | 33.1 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 19.4 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 10 FPS 1.4 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 482.4 অপারেশন/s 18 % | 588.3 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GTX 560M, FirePro 3D V5800 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 30.1 FPS | 29.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 54.1 FPS | 53.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 64.9 FPS | 64.5 FPS |
কম সেটিংস | 90.9 FPS | 90.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 0.7 % |
GeForce GTX 560M, FirePro 3D V5800-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.6 FPS | 28.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 51.5 FPS | 51.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.8 FPS | 61.5 FPS |
কম সেটিংস | 86.6 FPS | 86.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 0.6 % |