Informations générales | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
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Lancé | Q2 2011 | Q4 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Workstation |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Horloge centrale | 775 MHz 0 % | 700 MHz 9,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 75 W 0 % | 74 W 1,3 % |
Performance | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
Score global | 17934 0 % | 17840 0,5 % |
À l'épreuve du futur | 13 % 0 % | 10 % 23,1 % |
Note de référence | 3216 0 % | 3183 1 % |
Score de référence 2D | 261.8 23,2 % | 340.7 0 % |
Moyen DirectX Performance | 12.5 FPS 0 % | 12 FPS 3,8 % |
DirectX 9 Performance | 32.1 FPS 3 % | 33.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 4 FPS 19,4 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 10 FPS 1,4 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Performance | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 482.4 opérations/s 18 % | 588.3 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 560M, FirePro 3D V5800.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 30.1 FPS | 29.8 FPS |
Réglages élevés | 54.1 FPS | 53.7 FPS |
Paramètres moyens | 64.9 FPS | 64.5 FPS |
Réglages bas | 90.9 FPS | 90.3 FPS |
Différence | 0 % | 0,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 560M, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 28.6 FPS | 28.4 FPS |
Réglages élevés | 51.5 FPS | 51.2 FPS |
Paramètres moyens | 61.8 FPS | 61.5 FPS |
Réglages bas | 86.6 FPS | 86.0 FPS |
Différence | 0 % | 0,6 % |