Informazioni generali | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2011 | Q4 2010 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Orologio principale | 775 MHz 0 % | 700 MHz 9,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 74 W 1,3 % |
Prestazione | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
Punteggio totale | 17934 0 % | 17840 0,5 % |
Prova futura | 13 % 0 % | 10 % 23,1 % |
Punteggio di riferimento | 3216 0 % | 3183 1 % |
Punteggio benchmark 2D | 262.1 22,8 % | 339.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 12.5 FPS 0 % | 12 FPS 3,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 31.8 FPS 4,3 % | 33.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 18,9 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 10 FPS 0,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 484.8 operazioni/s 18,8 % | 597.2 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 560M, FirePro 3D V5800.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.1 FPS | 29.8 FPS |
Impostazioni alte | 54.1 FPS | 53.7 FPS |
Impostazioni medie | 64.9 FPS | 64.5 FPS |
Impostazioni basse | 90.9 FPS | 90.3 FPS |
Differenza | 0 % | 0,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 560M, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.6 FPS | 28.4 FPS |
Impostazioni alte | 51.5 FPS | 51.2 FPS |
Impostazioni medie | 61.8 FPS | 61.5 FPS |
Impostazioni basse | 86.6 FPS | 86.0 FPS |
Differenza | 0 % | 0,6 % |