সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2016 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3650 |
সর্বমোট ফলাফল | 17390 0 % | 6016 65.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3024 0 % | 362 88 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 188.8 0 % | 34 82 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 9.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 84.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 20 FPS 0 % | 5 FPS 74.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 661 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Quadro M500M, Mobility Radeon HD 3650 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.6 FPS | 7.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 51.4 FPS | 13.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.7 FPS | 16.1 FPS |
কম সেটিংস | 86.4 FPS | 22.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 74 % |
Quadro M500M, Mobility Radeon HD 3650-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 27.4 FPS | 7.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 49.3 FPS | 13.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 59.2 FPS | 16.1 FPS |
কম সেটিংস | 82.8 FPS | 22.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 72.8 % |