![]() |
![]() |
|
Általános információ | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
Elindult | Q1 2016 | Q2 2009 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Teljesítmény | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3650 |
Összes pont | 17356 0 % | 6019 65,3 % |
Jövőbiztos | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark pontszám | 3012 0 % | 362 88 % |
2D benchmark pontszám | 187.3 0 % | 34.1 81,8 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 9.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 84,2 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 19.9 FPS 0 % | 5 FPS 74,8 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,3 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 659.9 tevékenységek/s 0 % | 0 tevékenységek/s 100 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M500M, Mobility Radeon HD 3650.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 28.5 FPS | 7.4 FPS |
Magas beállítások | 51.2 FPS | 13.3 FPS |
Közepes beállítások | 61.5 FPS | 15.9 FPS |
Alacsony beállítások | 86.0 FPS | 22.3 FPS |
Különbség | 0 % | 74,1 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M500M, Mobility Radeon HD 3650 játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 27.4 FPS | 7.7 FPS |
Magas beállítások | 49.3 FPS | 13.8 FPS |
Közepes beállítások | 59.2 FPS | 16.6 FPS |
Alacsony beállítások | 82.9 FPS | 23.2 FPS |
Különbség | 0 % | 72 % |