সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2009 | Q1 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
কোর ক্লক | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
সর্বমোট ফলাফল | 7242 0 % | 7024 3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 1 % 80 % | 5 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 524 0 % | 493 5.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 50.8 82.4 % | 289.7 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 2.2 FPS 0 % | 1.4 FPS 36 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 2.1 FPS 73.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 1 FPS 14.7 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s 100 % | 118.2 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GT 240M, Mobility Radeon HD 4550 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 9.0 FPS | 8.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 16.1 FPS | 15.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 19.3 FPS | 18.8 FPS |
কম সেটিংস | 27.1 FPS | 26.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3 % |
GeForce GT 240M, Mobility Radeon HD 4550-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 10.2 FPS | 9.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 18.4 FPS | 17.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 22.0 FPS | 21.2 FPS |
কম সেটিংস | 30.8 FPS | 29.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 3.9 % |