一般情報 | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
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発売 | Q3 2009 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
コアクロック | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
総合評点 | 7241 0 % | 7024 3 % |
将来の証明 | 1 % 80 % | 5 % 0 % |
ベンチマークスコア | 524 0 % | 493 5.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 50.7 82.5 % | 290.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.2 FPS 0 % | 1.4 FPS 35.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 7.9 FPS 0 % | 2.1 FPS 73 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 1 FPS 13.9 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 117.7 オペレーション/s 0 % |
GeForce GT 240M, Mobility Radeon HD 4550 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 9.1 FPS | 8.8 FPS |
高設定 | 16.3 FPS | 15.8 FPS |
中程度の設定 | 19.6 FPS | 19.0 FPS |
低設定 | 27.4 FPS | 26.5 FPS |
違い | 0 % | 3.2 % |
GeForce GT 240M, Mobility Radeon HD 4550 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 9.8 FPS | 9.4 FPS |
高設定 | 17.6 FPS | 16.9 FPS |
中程度の設定 | 21.1 FPS | 20.3 FPS |
低設定 | 29.5 FPS | 28.4 FPS |
違い | 0 % | 3.8 % |