Informações gerais | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
---|---|---|
Lançado | Q3 2009 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
Pontuação geral | 7241 0 % | 7024 3 % |
À prova de futuro | 1 % 80 % | 5 % 0 % |
Pontuação de referência | 524 0 % | 493 5,9 % |
Pontuação de referência 2D | 50.7 82,5 % | 290.3 0 % |
Média DirectX atuação | 2.2 FPS 0 % | 1.4 FPS 35,5 % |
DirectX 9 atuação | 7.9 FPS 0 % | 2.1 FPS 73 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 13,9 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 117.7 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 240M, Mobility Radeon HD 4550.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 9.1 FPS | 8.8 FPS |
Configurações altas | 16.3 FPS | 15.8 FPS |
Configurações médias | 19.6 FPS | 19.0 FPS |
Configurações baixas | 27.4 FPS | 26.5 FPS |
Diferença | 0 % | 3,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 240M, Mobility Radeon HD 4550.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 240M | Mobility Radeon HD 4550 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 9.8 FPS | 9.4 FPS |
Configurações altas | 17.6 FPS | 16.9 FPS |
Configurações médias | 21.1 FPS | 20.3 FPS |
Configurações baixas | 29.5 FPS | 28.4 FPS |
Diferença | 0 % | 3,8 % |