সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2016 | Q3 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
সর্বমোট ফলাফল | 17388 0 % | 10179 41.5 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 45 % 0 % | 1 % 97.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3023 0 % | 1036 65.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 188.4 41.5 % | 322.2 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 9.5 FPS 0 % | 3 FPS 68.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 20.1 FPS 0 % | 4.4 FPS 78.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 2.4 FPS 39.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 3.7 FPS 46.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 6.9 FPS 0 % | 1.5 FPS 78 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 657.7 অপারেশন/s 0 % | 252.1 অপারেশন/s 61.7 % |
Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4650 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.6 FPS | 13.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 51.5 FPS | 24.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.8 FPS | 29.0 FPS |
কম সেটিংস | 86.6 FPS | 40.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 53.1 % |
Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4650-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 27.6 FPS | 15.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 49.7 FPS | 27.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 59.6 FPS | 32.6 FPS |
কম সেটিংস | 83.5 FPS | 45.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 45.3 % |