Informazioni generali | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Lanciato | Q1 2016 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
Punteggio totale | 17388 0 % | 10179 41,5 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 1 % 97,8 % |
Punteggio di riferimento | 3023 0 % | 1036 65,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 188.6 41 % | 319.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 9.5 FPS 0 % | 3 FPS 68,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 20 FPS 0 % | 4.4 FPS 78,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2.4 FPS 40,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 7 FPS 0 % | 3.7 FPS 47,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 1.5 FPS 78,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 665 operazioni/s 0 % | 250.6 operazioni/s 62,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4650.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.6 FPS | 13.4 FPS |
Impostazioni alte | 51.5 FPS | 24.1 FPS |
Impostazioni medie | 61.8 FPS | 29.0 FPS |
Impostazioni basse | 86.6 FPS | 40.6 FPS |
Differenza | 0 % | 53,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.6 FPS | 15.1 FPS |
Impostazioni alte | 49.7 FPS | 27.2 FPS |
Impostazioni medie | 59.6 FPS | 32.6 FPS |
Impostazioni basse | 83.5 FPS | 45.7 FPS |
Differenza | 0 % | 45,3 % |