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Informations générales | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Lancé | Q1 2016 | Q3 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Performance | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
Score global | 17388 0 % | 10179 41,5 % |
À l'épreuve du futur | 45 % 0 % | 1 % 97,8 % |
Note de référence | 3023 0 % | 1036 65,7 % |
Score de référence 2D | 188.4 41,5 % | 322.2 0 % |
Moyen DirectX Performance | 9.5 FPS 0 % | 3 FPS 68,4 % |
DirectX 9 Performance | 20.1 FPS 0 % | 4.4 FPS 78,3 % |
DirectX 10 Performance | 4 FPS 0 % | 2.4 FPS 39,8 % |
DirectX 11 Performance | 7 FPS 0 % | 3.7 FPS 46,4 % |
DirectX 12 Performance | 6.9 FPS 0 % | 1.5 FPS 78 % |
Informatique carte graphique | 657.7 opérations/s 0 % | 252.1 opérations/s 61,7 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4650.
Images moyennes par seconde | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 28.6 FPS | 13.4 FPS |
Réglages élevés | 51.5 FPS | 24.1 FPS |
Paramètres moyens | 61.8 FPS | 29.0 FPS |
Réglages bas | 86.6 FPS | 40.6 FPS |
Différence | 0 % | 53,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 27.6 FPS | 15.1 FPS |
Réglages élevés | 49.7 FPS | 27.2 FPS |
Paramètres moyens | 59.6 FPS | 32.6 FPS |
Réglages bas | 83.5 FPS | 45.7 FPS |
Différence | 0 % | 45,3 % |