সাধারণ জ্ঞাতব্য | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2009 | Q1 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
কোর ক্লক | 500 MHz 9.1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
সর্বমোট ফলাফল | 14960 0 % | 12971 13.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 1 % 80 % | 5 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2238 0 % | 1682 24.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 469.2 0 % | 60.1 87.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 6.4 FPS 0 % | 4.7 FPS 26.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 9.4 FPS 40.9 % | 15.8 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 5.1 FPS 0 % | 3 FPS 41.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 535.6 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Mobility Radeon HD 4850, GeForce GTS 360M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 22.9 FPS | 18.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 41.2 FPS | 33.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 49.5 FPS | 40.2 FPS |
কম সেটিংস | 69.3 FPS | 56.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 18.8 % |
Mobility Radeon HD 4850, GeForce GTS 360M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 23.4 FPS | 19.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 42.1 FPS | 35.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 50.5 FPS | 42.9 FPS |
কম সেটিংস | 70.7 FPS | 60.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 15 % |