Általános információ | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Elindult | Q3 2009 | Q1 2010 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | AMD | NVIDIA |
memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Core Clock | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Teljesítmény | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
Összes pont | 14960 0 % | 12971 13,3 % |
Jövőbiztos | 1 % 80 % | 5 % 0 % |
Benchmark pontszám | 2238 0 % | 1682 24,8 % |
2D benchmark pontszám | 473.4 0 % | 59.9 87,3 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 6.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 26,1 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 9.4 FPS 41,6 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 5.2 FPS 0 % | 3 FPS 42 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 3.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 545.3 tevékenységek/s 0 % | 0 tevékenységek/s 100 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Mobility Radeon HD 4850, GeForce GTS 360M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 23.0 FPS | 18.7 FPS |
Magas beállítások | 41.4 FPS | 33.6 FPS |
Közepes beállítások | 49.6 FPS | 40.3 FPS |
Alacsony beállítások | 69.5 FPS | 56.5 FPS |
Különbség | 0 % | 18,8 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Mobility Radeon HD 4850, GeForce GTS 360M játékban.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 23.3 FPS | 19.8 FPS |
Magas beállítások | 41.9 FPS | 35.7 FPS |
Közepes beállítások | 50.3 FPS | 42.9 FPS |
Alacsony beállítások | 70.4 FPS | 60.0 FPS |
Különbség | 0 % | 14,7 % |