Información general | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
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Lanzado | Q3 2009 | Q1 2010 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 500 MHz 9,1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Rendimiento | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
Puntuación general | 14960 0 % | 12971 13,3 % |
Prueba del futuro | 1 % 80 % | 5 % 0 % |
Puntuación de referencia | 2238 0 % | 1682 24,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 469.2 0 % | 60.1 87,2 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 6.4 FPS 0 % | 4.7 FPS 26,5 % |
DirectX 9 Rendimiento | 9.4 FPS 40,9 % | 15.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5.1 FPS 0 % | 3 FPS 41,5 % |
DirectX 11 Rendimiento | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 535.6 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4850, GeForce GTS 360M.
Fotogramas promedio por segundo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 22.9 FPS | 18.6 FPS |
Ajustes altos | 41.2 FPS | 33.5 FPS |
Ajustes medios | 49.5 FPS | 40.2 FPS |
Configuraciones bajas | 69.3 FPS | 56.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 18,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4850, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 360M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 23.4 FPS | 19.9 FPS |
Ajustes altos | 42.1 FPS | 35.8 FPS |
Ajustes medios | 50.5 FPS | 42.9 FPS |
Configuraciones bajas | 70.7 FPS | 60.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 15 % |